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Mostrando postagens de setembro, 2021

Changeling: Os Perdidos

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Os Perdidos foram roubados de seu mundo pelas Fadas Verdadeiras. Eles escaparam de seus atormentadores, mas retornaram para o mundo tocados por magia feérica. Incapazes de voltar a suas antigas vidas, eles precisam forjar um novo lugar para si mesmos neste mundo, e protegerem a si mesmos de seus antigos mestres. O Que Motiva Eles? Restaurar o máximo possível da ilusão de uma vida normal, e evitar as Fadas Verdadeiras. Changelings se reúnem em bandos, para se protegerem das Fadas Verdadeiras. Eles costumam viver em sociedade, isolados dos mortais comuns, e em escala maior, eles se organizam nas Cortes Sazonais descritas abaixo. Sociedade Changelings se reúnem em bandos, para se protegerem das Fadas Verdadeiras. Eles costumam viver em sociedade, isolados dos mortais comuns, e em escala maior, eles se organizam nas Cortes Sazonais descritas abaixo. A Luta Interna: Lucidez  Changelings são alterados por seu tempo em Arcádia, cercados por magia feérica, e magia feérica não segue uma lóg...

Disciplinas

Disciplinas são os principais poderes que os membros da Família usam para impor sua vontade na noite eterna do Réquiem. Elas são divididas entre: - Disciplinas Comuns, que podem ser aprendidas instintivamente; - Disciplinas de Incomuns ou de Clã, associadas a um clã específico, de aprendizado instintivo para membros dele, mas que podem ser ensinadas com alguma dificuldade para outros vampiros;  - Disciplinas Raras ou de Linhagem, pertencentes a linhagens vampíricas específicas, quase nunca ensinadas para vampiros não pertencentes a elas. - Disciplinas de Coalizão, poderes exclusivos, guardados zelosamente por seus membros; - Devoções, técnicas raras usadas através da mescla de duas ou mais Disciplinas. Disciplinas Comuns Disciplinas mais comuns, podendo ser acessadas por múltiplos clãs; as físicas em particular podem ser aprendidas instintivamente com prática, forçando Vitae para forçar a ser o corpo a ser mais veloz/forte/resistente. Físicas Celeridade: Rank 1 - Reflexos Rápidos: ...

Lobisomem: Os Destituı́dos

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Conceito do Jogo Você é um dos Uratha, os monstros metamorfos que inspiraram as lendas de lobisomens. Eles vivem uma vida dividida entre o mundo da carne e o mundo do espírito, caçando presas para manter o equilíbrio entre os mundos, protegendo sua fronteira e seus territórios. O Que Motiva Eles? Lobisomens são motivados a caçar e continuar a missão dada a eles pela Mãe Luna de manter o Dromo—o limiar entre carne e espírito. Sociedade Os Uratha se organizam em alcateias. Essas alcateias assumem controle de um território que juraram proteger, caçando nela para proteger o Dromo. Os membros da alcateia são centradas ao redor de um Espírito Totêmico que eles coagiram a fornecer seu serviço, e seus territórios costumam ser focados nos arredores de pontos fracos no Dromo, chamados de Loci. A Luta Interna: Harmonia Lobisomens precisam manter um equilíbrio entre as partes de seu eu; a que é humana e carne, e a que é lobo e espírito. Um lobisomem que foca demais em seu lado humano corre o risco...

Vampiro: O Réquiem

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Viva a vida como um dos membros da Família, os Vampiros que vivem o Réquiem — mortos-vivos que se alimentam do sangue de mortais para sobreviver, e que buscam meios de fazer com que suas vidas de noite eterna sejam mais toleráveis enquanto eles lidam com o monstro que eles se tornaram. O Que Motiva Eles? A necessidade de sangue e o desejo de manter uma razão para continuar a viver em seu estado de vida-em-morte. Sociedade Vampiros chamam a si mesmo de “A Família”, vivendo em complexas sociedades que existem em um paralelo noturno ao mundo mortal. Mais que isso, essa sociedade não é apenas paralela, ela influencia o mundo mortal e o mundo mortal influencia ela. A Luta Interna: Humanidade e a Besta Mesmo vivendo em suas sociedades, dentro de cada vampiro jaz uma Besta, impulsos selvagens que podem tomar controle e deixá-los com uma sede insaciável por sangue se eles não tomarem cuidado. No entanto, também é da Besta que se originam os poderes do vampiro. Essa é a tensão que ele...

Indíce

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 O Mundo das Trevas Vampiro: O Réquiem Lobisomem: Os Destítuidos Mago: O Despertar Changeling: Os Perdidos Caçador: A Vigília Prometeano: Os Criados Geist: Os Devoradores de Pecado  Múmia: A Maldição Demônio: A Descida Besta: O Primordial Deviante: Os Renegados Princesa: A Esperança Genius: A Transgressão Forasteiro: O Chamado

Um Mundo Cercado Por Trevas

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